
Похмуре, захопливе фентезі від авторки бестселерів Лінетт Ноні ідеально підійде шанувальникам Сари Дж. Маас і Саби Тахір.

Посеред безкрайніх степів Приазовʼя, у поривах вітру поміж брилами Камʼяної Могили чигає Велике Ніщо. Імен йому — сотні, втілень — тисячі. Свідомих цієї сили — одиниці.

«Діва, матір і третя» — легке гумористичне фентезі про дружбу, жіночий досвід і дослідження власної (а)сексуальності.

На сторінках першого роману письменниці серед мальовничих карпатських краєвидів розгортається неймовірна та загадкова історія. Звичайна мандрівка в гори обертається для киянина Саші справжньою боротьбою за виживання. Після колишнього майже тваринного існування й потурання інстинктам він має пройти складний процес духовних перетворень. Фатальним місцем на цьому шляху стає застигла в позачассі таємнича печера Мара — осередок стародавнього язичницького культу, аномальна зона й водночас умістилище древнього злого духа. У мешканцях пралісу ще можна впізнати мавку, лісовика, чугайстра, перевертня... Та вони вже не ті наївні духи, якими їх часто змальовують легенди й казки. Міфологію і реальність переплетено й зав’язано в міцний вузол. Чи вистачить героям сил і знань, щоб розв’язати його?

Після загадкового зникнення друга, професора Трокмартіна, доктор Волтер Ґудвін вирушає в експедицію до таємничих руїн Нан-Мадолу. Дорогою він знайомиться з ірландцем Ларрі та вікінгом Олафом, які допомагатимуть йому в розшуках. Героїв чекає зустріч із дивними мешканцями підземного світу, забутими технологіями, кровожерливими жрицями та навіть стародавніми богами. Попереду — запекле протистояння з могутньою і жорстокою силою, яка прагне знищити мешканців усієї планети. Чи зможуть друзі запобігти катастрофі?

У романі «Обличчя в безодні» (1931) американський археолог Ніколас Ґрейдон шукає втрачену здобич інків разом із трьома мерзенними товаришами. У перуанських пустелях вони натрапляють на таємничу дівчину й вирушають за нею до Ю-Атланчі, так званої Прихованої землі. Товариство спіткає таємнича доля, але сам Ґрейдон відкриває там багато див. Він зустрічає напівзмію-напівлюдину, яка володіє стародавньою мудрістю — Матінку-змію. Німір, злий лорд, повертається та має намір використати свою зброю контролю над розумом, щоб правити світом. Чим завершиться битва між силами Німіра з його амуніцією та Матінкою-змією з її невидимими літаючими ящірками? Ця блискуча історія наповнена дивовижною уявою, чудовим текстом, жахами й красою. Її цілком можна назвати найбільш «візуальною» книгою, будь-коли написаною у світі фентезі.

У романі «Мешканці міражу» (1932) Лейф Ленґдон разом зі своїм другом Джимом опиняються в центрі загадкових подій. Усе розпочинається три роки тому, коли головний герой вирушає до Монголії з етнографічно-археологічною експедицією. Там він знайомиться з давнім народом уйгурів, які вважають себе нащадками великої раси. Плем’я визнає Лейфа за Дваяну – героя з далекого минулого, що відродився. Ленґдон схожий на нього, а також має незвичайну здатність до вивчення різних мов. Лейф бере участь у зловісному ритуалі, щоб закликати Калк’ру. Але той, кому відповіло божество, і сам рано чи пізно має прийти на його поклик. Після цього пригоди Лейфа та Джима тільки розпочинаються.

В оповіданні «У дрімотних пошуках незвіданого Кадату» Рендольф Картер опиняється в Країні Снів. Він бачить чудове місто із золота та мармуру, просить богів розповісти, де воно знаходиться, але ніхто не знає. Уві сні безстрашний Картер все ж вирушає в небезпечні мандри, щоб знайти омріяний Кадат.

Закон будди Аміди говорить: убивця жертвує своє тіло вбитому, а сам спускається в пекло. Торюмон Рейден, самурай зі служби Коропа-і-Дракона, розслідує випадки насильницьких смертей та чудових воскресінь.

Закон будди Аміди перетворив Країну Вранішнього Сонця на Чисту Землю. Відтепер убивця жертвує своє тіло вбитому, а сам спускається до пекла. Торюмон Рейден — самурай з Акаями, дізнавач служби Коропа-і-Дракона — розслідує випадки насильницьких смертей та чудових воскресінь, уже відомих читачеві за романом «Короп і дракон».

Торюмон Рейден — самурай з Акаями, молодший дізнавач служби Коропа-і-Дракона. Його справи — випадки насильницьких смертей та воскресінь. Вбивця жертвує своє тіло вбитому, такий благородний закон, дарований буддою Амідою в епоху великої різанини. Але люди не були б людьми, якби не намагалися вивернути будь-який закон навиворіт, пристосувати до своїх корисливих бажань. Отже, життю молодого самурая теж загрожує небезпека.

У Японії панує Епоха Провінцій, Що Воюють. Всі борються з усіма, горять фортеці та монастирі, ворони бенкетують на полях боїв. Ченець-воїн Кенньо, настоятель монастиря Хонґан-дзі, не може більше бачити цей жах. Він просить будду Аміду зробити щось, що припинило б кровопролиття, й милосердний будда відповідає ченцю. Дар будди змінить всю подальшу історію навколишніх земель, перетворивши Країну Вранішнього Сонця на Чисту Землю.

The Dream-Quest of Unknown Kadath is a story by American writer H. P. Lovecraft. In his dreams, Randolph Carter sees a majestic city, but he is unable to approach it. After the city appears in his dreams, he prays to the gods of dream to reveal the city’s whereabouts. But then the city vanishes from his dreams altogether. Carter resolves to beseech the gods in person at Kadath—on the mountain above which the gods of dream live. The priests in a temple that borders the Dreamlands tell Carter that nobody knows the location of Kadath, and warn him of great danger should he continue with his quest.

Автор у своїх розповідях часто згадував імператора моргунів, якого звали Залізний Лісоруб. Читачі неабияк зацікавилися цим героєм, тому оповідач вирішив присвятити йому книжку «Залізний Лісоруб з Країни Оз». Головний герой має вирушити на пошуки зниклої нареченої, якій дав слово одружитися. Повість-казка «Чари Країни Оз» розповідає про дівчинку Дороті та Капітана Біла, Тротту, Скляного Кота. Друзі вирішують зробити незвичайний подарунок до дня народження. У казці «Глінда з Країни Оз» читачі разом із правителькою чарівної країни принцесою Озмою та її найкращою подругою Дороті вирушать до земель скізерів і плоскоголових.

У казці «Опудало з Країни Оз» Капітану Білу й дівчинці Тротті доводиться змінюватися в розмірах для безпечної подорожі. Вони знайомляться з чудовим створінням, яке рятує всіх. Смішний король Ринкитинк — головний герой казки «Ринкитинк у Країні Оз» — потай тікає від своїх підданих до далекої острівної країни, щоб насолодитися омріяною свободою. У казці «Загублена принцеса Країни Оз» лиходій-чаклун підступно викрадає валізку з чарівними інструментами. Тепер друзям доведеться без них долати небезпеки під час пошуків зниклої Принцеси. Л. Ф. Баум не забув і про маленького Чарівника. А як інакше, коли йдеться про пригоди в казковій країні?

В історії «Смарагдове місто Країни Оз», яку Л. Ф. Баум розповідає цього разу, Дороті нарешті стає жителькою Країни Оз, дівчинка мусить її врятувати від зловісних планів Короля Номів. У казці «Дорога до Країни Оз» Дороті знову вирушає в мандрівку, яка дарує знайомства з новими друзями. У кожній своїй розповіді казкар знайомить читачів із неймовірними подіями, але «Латочка з Країни Оз» — це особлива чарівна історія, в якій народжується нова героїня. У казці «Тік-Ток з Країни Оз» головний герой, сміливий і безстрашний, без зволікань вирушає назустріч небезпеці, аби допомогти Косматому чоловічку.

«Чарівник Країни Оз» — перша книжка серії про героїв цієї казкової країни. У ній розповідається про те, як одного разу ураган підняв хатинку з дівчинкою Дороті та песиком Тото й закинув у країну Оз. У казці «Чудесна Країна Оз» маленькі читачі дізнаються про те, як хлопчина на ім’я Тіп змайстрував дерев’яну людину — Джека Гарбузову Голову. У третій книжці «Озма з Країни Оз» Дороті й Принцеса Озма звільняють Королеву країни Ев та її десятьох дітей, які перебувають в ув’язненні. А ось найкарколомніші пригоди чекають на героїв казки «Дороті та Чарівник». Вони опиняються в підземній чарівній країні, мешканці якої готові на все, аби позбутися непроханих гостей.

Скарби Ґвалура — це легендарні коштовності, що зберігаються в стародавньому місті Алкмінон, у країні Кешан. Конан, прагнучи здобути цескарб, вирушає в Кешан. Він пропонує свої послуги у вишколі місцевої армії. Тутмекрі, стигійський злодій із подібним наміром, також прибуває до країни з пропозицією військового союзу. Але для ухвалення договору, як стверджує верховний жрець Кешану, потрібна порада оракула Алкмінона. Конан і Тутмекрі здогадуються, що і скарби, і оракул перебувають в тому ж таємному покинутому місті. Шукачі скарбів незалежно один від одного їдуть туди напередодні експедиції верховного жерця...

Безжальна піратка Беліт, Королева Чорного берега, не вбиває Конана під час битви, вражена його мужністю і силою. Разом вони грабують торгові кораблі, не отримуючи серйозного спротиву. Спрага до пригод і багатств заводить їх на закляту річку Зархеба. Беліт і Конан натрапляють на стародавні руїни, де сховані втрачені скарби. Але їх охороняє крилата потвора-чарівник. Потрапивши в пастку чаклуна, Беліт гине, але допомагає коханому з потойбіччя.

У таверні заморського міста молодий варвар Конан чує розповідь злодія про коштовний камінь, схований в таємничій башті — Вежі слона. У вежі живе могутній чаклун Яра, а в цьому камені — вся його чаклунська сила. Конан забажав викрасти камінь. У саду біля вежі Конан зустрічає короля злодіїв, і вони домовляються діяти разом. Змовники розправляються з чудовиськами, що охороняють сад, підіймаються на вежу. Король злодіїв першим проникає у вежу, але через хвилину падає мертвим...

Було се 1241 року. За сивої давнини, коли ще люди були інакші, а земля - могутніша. І жив у той час славний ватажок вільних тухольців - мудрий Захар Беркут. Але там, де є герої, завжди з’являються поганці. Боярин Тугар Вовк прагнув влади над непокірними тухольцями. А діставши відсіч, виплекав у своєму чорному серці помсту. Через зрадника Тугара на тухольський табір вирушає численне монгольське військо. І син Захара Беркута, Максим, опиняється у ворожому полоні…

Чарлі Овід - особливий підліток із тяжким життям. Він постійно потерпає від побоїв, але не має на тілі жоднісінького шраму, бо організм хлопця здатен до швидкого самолікування. Проте Чарлі не єдиний, у кого є надзвичайні здібності: його приятель Марлоу може розплавити або зцілити плоть. Не характерні для звичайних людей вміння привертають до хлопців зайву увагу.

«У давній давнині…» - так починалися неймовірні історії, які тато розповідав маленькій Маржан. Єдинороги і ширдли, гноми і феї населяли місце, яке було реальним і нереальним водночас. Однак дорослішання виявилося зовсім не таким казковим, як історії дитинства: уже в 15 років, після загибелі батька, Маржан вимушена балансувати між успішним завершенням школи, друзями та керуванням ветеринарною клінікою. Уперше в житті дівчина віч-на-віч стикається з невимовними горем і втратою, намагаючись упоратися зі своїм гнівом та відчуттям самотності. Однак нові події не дають Маржан оговтатися: дівчинка дізнається шокуючу правду про те, ким насправді був її батько, а також відкриває для себе нову реальність, де фантастичні істоти живуть серед нас і потребують допомоги та захисту. Стародавні знання містично вплітаються у звичайний світ, щоб направляти Маржан у її доленосному призначенні, про яке їй ще доведеться дізнатися…

Юна Ірена разом із мамою та братом вимушена покинути рідний Париж і перебратися до провінційного містечка на узбережжі Нормандії. Її мати працюватиме економкою в маєтку видатного механіка та інженера Лазаруса. Цей будинок повен надзвичайних загадкових механізмів: роботів, що відчиняють двері, годинників із таємничими посмішками, ляльок-танцівниць, які у своїй пластичності не гірші за живих людей. Та однієї ночі до чарівного маєтку з похмурих закутків минулого вривається Тінь. Ірен дізнається, що прекрасна дружина винахідника вже двадцять років не покидає будинок. Двадцять років тому тут сталося дещо незворотне. Та що саме? Ляльки Лазаруса бережуть страшну таємницю їхнього творця. І їхні погляди вже не видаються таким привітними...

Брін Келлі працює вчителькою в середній школі. Вона не отримує задоволення від цієї роботи, увесь час турбується про те, як сплатити кредит за навчання, соромиться своєї яскравої зовнішності й намагається не виділятися з-поміж інших.

Флітвуд Шатлворт мріє подарувати своєму чоловікові Річарду спадкоємця. Але вона вже тричі втрачала дитину, і четверта вагітність дається їй дуже тяжко. До того ж Флітвуд знаходить серед паперів чоловіка листа від свого лікаря. Той попереджає, що пологи вб’ють молоду пані. Чому ж Річард нічого не сказав їй про цю пересторогу? А до всього графством ще й ширяться чутки про фамільярів — духів, що супроводжують злих чаклунок.

Тепер я бранка армії Четвертого королівства. Вони йдуть у бій, а я - їхній козир, завдяки якому припиниться або з новою силою спалахне війна.

Палац, підлога, клітка - усе, до чого він торкається, стає золотим. Навіть я - Аурін. Король Мідас врятував мене, а як подяку отримав моє серце. Я радо стала його бранкою, бо повністю довірилась своєму володарю. Та клітка, хоч і позолочена, завжди залишатиметься в’язницею. Що станеться, коли я нарешті побачу реальний світ?

Світ Джульєтти розірваний війною. Її нову домівку, Омега-Пойнт, стерто з лиця землі. Дівчина не знає, чи вижив хоч хтось із її друзів-повстанців. А головне - чи вижив Адам… Та вона залишається вірною своїй меті: попри все, потрібно знищити "Відродження". І допомогти їй у цьому може тільки Варнер, хоча, здавалося б, іще вчора він був останньою людиною на світі, якій можна довіритись…

Джульєтта мусила скористатися смертельним даром і вбити одним дотиком того, хто становить для неї найбільшу загрозу. Проте це виявилось неможливим. Невразливість Варнера до її сили похитнула впевненість дівчини, проте вони з Адамом зуміли не лише втекти, а і знайти союзників у боротьбі проти «Відродження». Джульєтта сподівається, що тепер їй вдасться розкрити секрет своїх таємничих властивостей.

Cімнадцятирічна Джульєтта - ідеальна зброя, якою мріють заволодіти спецслужби: дівчина може вбивати доторком. Але вона вперто відмовляється ставати знаряддям у лихих руках. Тож ті, хто прагне її використати, вдаються до брудних маніпуляцій: кидають дівчину до в’язниці в одну камеру з її другом дитинства, Адамом. Та все йде не за планом. Бо ці двоє вирішили здійснити щось божевільне і смертельно небезпечне…

Тривалі мандри стрільця Роланда добігають кінця. Проте реальний світ і художній настільки переплітаються, що вже самому Кінгу загрожує смертельна небезпека. Ціною надзвичайних зусиль герої рятують життя письменникові, а він — їм. І нарешті досягнена омріяна мета — Багряного Короля переможено, нога стрільця ступає на сходи Темної вежі, він піднімається дедалі вище. Верхівка Вежі — фінал історії, геть не очікуваний, не той, якого прагне читач і… навіть сам письменник, а той, що його вимагає надісторія.

У шостій книжці легендарного циклу Роланд Дескейн та його ка-тет продовжують пошуки Темної вежі, але цього разу ще й Сюзанни — чорношкірої учасниці ка-тету з білими ногами — та її маляти. Потрапляючи у різні світи та часи, вони намагаються з’ясувати, який же з них є справжнім і хто ховається під титулом Багряний Король. Однак сюжет виходить за рамки самої книги — герої починають шукати свого бога, який створив їх, — автора Стівена Короля-Кінга. Що буде, коли вони його знайдуть?..

Роланд Дескейн прямує до Темної вежі через ліси Серединного світу на південний схід. Шлях приводить мандрівника та його друзів до містечка Калья Брин Стерджис. Але за пасторальним фермерським краєвидом панує загрозлива пітьма. Звідти приходять Вовки, які крадуть дітей, забираючи їх до Краю грому. Опиратися їм дуже ризиковано, але стрільцям не звикати до ризику...

Герой циклу «Темна вежа» — останній стрілець Роланд — зі своїми друзями потрапляє з одного світу в інший. Дивом виживши після поєдинку зі штучним інтелектом Блейна Моно, компанія опиняється за межами Серединного світу. Їх перекинуло через розлом у реальності до альтернативної версії містечка в Канзасі, знищеного внаслідок пандемії. Це місто нагадує Роланду про його минуле: кохання до Сюзен та її трагічну загибель. При цьому спогад про дівчину — тільки початок. Минуле триматиме Роланда в тенетах, заважаючи рухатися вперед Шляхом Променя. Лише зустріч із давнім ворогом, хитрим підступним Мартеном, розв’яже Роландові руки. Щоб нарешті відпустити останню та найжахливішу таємницю Стрільця...